Sebastian Enrique

domingo, abril 01, 2007

Pablo "El Negro" Galiano

El fin de semana pasado tuve el agrado de recibir en mi nuevo depto a mi viejo amigo Pablo Galiano. Lamentablemente Viernes y Sabado estuvo lloviendo un monton asi que no pudimos hacer demasiadas cosas de outdoor, pero nos copamos en mi laburo jugando al tenis de Wii Sports. Esta muy divertido, ademas de varias sesiones de Burnout Dominator en PS2.


El Domingo el dia estuvo sensacional y nos fuimos para Cypress Mountain a cagarnos a palos haciendo snowboard. Fue el bautismo de El Negro y si bien se clavo mal un par de veces, le agarro la mano bastante rapido.

Lastima que la temporada se termina, si no podriamos repetir. Mmmm... por que digo lastima? Por fin se viene el verano y algo de cielo celeste!!!

GDC 2007

It's been a long time without publishing anything, but I'm back here to tell you about the Game Developers Conference 2007. It was my 5th GDC but first time as a Speaker and not as a CA.


My talk was a 1-hour lecture on Friday 2:30pm titled "Understanding Emotions in FIFA 07: Telling a Different Story Every 90 Minutes". Not too many people attended but we need to consider the fact that it was Friday afternoon -this last day of the conference always feels like a ghost town- and that football, or soccer, is not that popular in North America. Anyhow, I believe it was a good talk with good material. The pretty nice feedback I've got from the attendees -press included- encourages me to continue doing this presentations in the future. Probably GDC Europe is more suitable for talks regarding FIFA.

The conference in general was nice and bigger than ever. Causal games were really strong. It seems that small and independent developers acknowledged the fact that it is extremely difficult to compete with the big publishers moving to the casual gaming market.

I had the opportunity to chat with old acquaintances like Ben Luna, Dan Baker, Peter-Pike Sloan, Fabio Policarpo, Jason Mitchell, and other good people. It was pretty nice to share the conference with old and new friend from the argentinean game developers as well, like Santiago Siri, Daniel Benmergui, Javier Otaegui, and the Tres Melones.

sábado, noviembre 06, 2004

Las Potencias Sean Unidas


Alfred Aho y Brian Kernighan en el Coffee Hour del departamento de computación, previo a una excelente charla de Kernighan sobre Unix Legacy. No mucho ha ocurrido estos días. Un par de fines de semana atrás estuve por Seattle y anduve por los Cascades donde estaba nevando. Aquí en New York el fin de semana pasado fui al Botanical Garden en Halloween donde había un parade. Los paisajes eran hermosos debido a los colores de otoño que ofrecían las hojas de los árboles. Mientras tanto sigo trabajando en los dos proyectos que tengo para ver si publicamos en Siggraph 2005.

sábado, octubre 16, 2004

Cumpleaños Feliz



El sábado pasado fue mi cumpleaños e invité a alguna gente en casa. "Mi" regalo (sí, digo mi regalo porque me la regalé yo) fue una consola Microsoft XBox. Así que me traje el proyector del laboratorio y estuvimos jugando en pantalla gigante contra la pared. Estuvo buenísimo! En la foto pueden ver, de izquierda a derecha: yo, Giuliano, Ignacio, y Agustín.

sábado, septiembre 11, 2004

Aventuras en Redmond



El ultimo verano (Junio/Julio/Agosto) estuve viviendo en Redmond, donde realice una pasantia en el grupo D3DX de DirectX de Microsoft. Sinceramente fue un verano excelente donde tuve la oportunidad de hacer muchisimas cosas durante los fines de semana. Fue una experiencia increible. Poco a poco ire publicando en este blog las memorias de aquellos dias, acompañadas por fotos. Espero las disfruten.

Debut

Hoy inicio mi uso de blogs. Curiosamente es una fecha particular para el lugar donde actualmente vivo: New York. De todos modos no creo que vaya para el downtown para evitar los eventos memoriales. Por lo pronto, en 5 minutos tengo que ir al basement donde puse a lavar mi ropa media hora atras. Y aqui estoy esperando a que comience la transmision del gran partido de la fecha: Tigre vs Temperley.